Well, this is a study that I made. First I modeled the Hammer on 3D Max, added the details on ZBrush and painted the textures with Substance Painter. to all the images I used the marmoset toolbag render. Then I modeled the Kratos` House and did the same steps. In unity I`ve created a Terrain added textures and detais (as the trees) , and programed the PlayerController, the CameraController, the Animations (used Mixamo) and teh VFX (Particle System) activation.
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Bem, este é um estudo que eu fiz. Primeiro modelei o Martelo no 3D Max, adicionei os detalhes no ZBrush e pintei as texturas com o Substance Painter. para todas as imagens, usei o renderizador Marmoset Toolbag 4 . Depois modelei a Casa do Kratos e fiz os mesmos passos. No Unity criei um Terrendo, adicionei as texturas e detalhes (como arvores) , e programei o PlayerController, o CameraController, as animações (usei o Mixamo) e a ativação do VFX (Particle System).
Marmoset Viewer - Hammer
Krato`s House Viewer
Unity Scene GamePlay
Kratos using Hammer Gameplay